ALDNOAH.ZERO
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ALDNOAH.ZERO (2014)

AnimaçãoAção & AventuraFicção Científica & FantasiaAnimaçãoAnimeAçãoAventura16
Sinopse:

Em 1972 é encontrada na superfície lunar restos de uma civilização de Marte e uma tecnologia desconhecida, um dispositivo de teletransporte que permite que a humanidade possa migrar para Marte: a Hyper Gate. Isso impulsiona a colonização de Marte e atritos políticos, mas é num mundo pós-guerra, anos depois, que esta história começa, no ápice de todas as consequências da estupidez humana.

Natsuki Hanae

Natsuki Hanae

Inaho Kaizuka
Kensho Ono

Kensho Ono

Slaine Troyard
Sora Amamiya

Sora Amamiya

Asseylum Vers Allusia
Mikako Komatsu

Mikako Komatsu

Inko Amifumi
Sayaka Ohara

Sayaka Ohara

Yuki Kaizuka
Sachika Misawa

Sachika Misawa

Rayet Areash
Kazuya Nakai

Kazuya Nakai

Koichiro Marito
Ai Kayano

Ai Kayano

Darzana Magbaredge
Toru Okawa

Toru Okawa

Saazbaum
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1 - Princesa de Vers

A princesa Asseylum deseja ver a Terra pela primeira vez e, deste modo, realiza uma visita de boa-vontade. Um dos seus subordinados, o conde Cruhteo, não parece compartilhar da mesma visão que Sua Alteza. Será que tal divergência atrapalhará a paz entre a Terra e Vers?

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2 - O dia mais longínquo da Terra

Após o início da descida dos Vers, os danos a várias cidades terráqueas são incalculáveis. Em vista deste fato, a União Terráquea resolve agir e começa a dar os primeiros passos para sua contraofensiva.

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3 - Crianças no campo de batalha

Ainda isolados em uma parte de Shinawara, Inaho e os seus amigos teorizam e idealizam um plano de ação para lidar com o catafractário de Vers que está determinado a perseguí-los.

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4 - A busca do cavaleiro

Há avanços nos dois frontes de batalha. Na terráquea, o conflito segue com possíveis alianças e surpresas. No Cinturão, além dos céus, paira uma dúvida sobre o angustiado Slaine.

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5 - Diante do público

A guerra e a notícia desastrosa da morte de sua neta chegam aos ouvidos do imperador de Vers. A decisão tomada por ele surpreende os seus condes e as consequências de tal ato seguem de maneira inesperada.

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6 - Ilha das Memórias

Declarada a guerra pelo imperador de Marte, nada resta à Terra senão lutar. Após quinze longos anos, a nova geração de terráqueos desconhece tamanho conflito e só resta à antiga resgatar tais memórias.

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7 - O embate dos dois

O encontro de Inaho e Slaine finalmente ocorre. Apesar de ambos serem terráqueos, poucas coisas os unem. A princesa, por sua vez, talvez seja a única conexão que os liga... embora a guerra também o faça.

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8 - O dia em que se avistou um pássaro

Segue a guerra e os seus eventos inusitados. Eventos que levam o jovem Slaine a ter grandes dificuldades em meio a memórias de alguém que lhe é muito querido.

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9 - O aparato das memórias

Após a descoberta e ativação da aeronave movida a Aldnoah, todos a bordo se encaminham à Rússia. Entretanto, dentro desta aeronave ou até mesmo nos Castelos, podemos esperar tudo menos a desejada calmaria.

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10 - Até o cair da tempestade

Neste episódio, dão-se as consequências do ataque à princesa e descobre-se um pouco mais das motivações de um dos condes.

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11 - A batalha de Novosterisk

Com a descida de mais um Conde à Terra, o maior abrigo terráqueo corre o risco de ser completamente destruído. Diante da possibilidade de extinção, as estratégias de última hora tomam rumos desesperados.

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12 - Mesmo que desabem os céus

Após a colisão da Deucalion com o Castelo do conde Saazbaum, o fim parece próximo e todos os nervos ficam à flor da pele. Os terráqueos ainda possuem uma última esperança e tanto eles quanto os marcianos esperam que se faça justiça.

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13 - A bela adormecida na Lua

Após dezenove meses, os terráqueos não estão em boa forma e os versianos reclamam a maior parte da Terra. A última ameaça é um inimigo cujos poderes permitem congelar tudo dentro de uma certa área.

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14 - Estranhos conhecidos

O reencontro de Inaho e Slaine é retomado no calor da batalha enquanto uma princesa vive um conflito advindo do seu berço.

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15 - Uma emboscada em órbita

A luta espacial continua e mais do que prever o futuro um jovem também parece saber manipulá-lo.

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16 - Acometida em areias tórridas

Intrigas de terráqueos entre terráqueos e de marcianos entre marcianos fazem com que indivíduos comecem a agir de forma mais agressiva.

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17 - A alvorada de um golpe

Um conde agora se vê prisioneiro dos terráqueos e Inaho toma a iniciativa de interrogá-lo. Já no espaço, Slaine é posto contra a parede.

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18 - Travessia por floresta profunda

Enquanto a resistência luta na Terra, no espaço, o duelo entre os condes se mostra letal.

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19 - Uma falha no Éden

Slaine dá mais um passo e a guerra toma proporções imensuráveis pegando tanto versianos quando terráqueos de surpresa.

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20 - O ônus da honra

Slaine pega-se em um impasse cujo dilema fará mal àqueles ao seu redor enquanto, na Terra, as manobras começam a se mostrar mais arriscadas.

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21 - Para além de um propósito

Após a princesa regente descobrir que a sua irmã despertou, as coisas se complicam para Slaine, que até então vinha promovendo um novo ataque à Terra.

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22 - Junção repentina e despedida

A União Terráquea parte para uma ofensiva à base lunar versiana, todavia sem toda a precaução necessária.

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23 - Um céu de súplicas

Uma tentativa de fuga pega Slaine de surpresa, mas, mesmo com ela, nada parece conseguir as suas ambições e o seu plano de ação.

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24 - Uma estrela cadente vislumbrada

O pronunciamento de Sua Alteza provoca um desencadear de eventos finais e um de seus desejos a salvação de ao menos um alguém.